СИМУЛЯТОР НАЧАЛЬНОЙ ВОЕННОЙ ПОДГОТОВКИ В VR НВП
Тип | Программное обеспечение |
Интерфейсы подключения | Облачный сервис |
НАЧАЛЬНАЯ ВОЕННАЯ ПОДГОТОВКА В VR
Программное обеспечение «Начальная военная подготовка для детей в виртуальной реальности» предлагает полноценное виртуальное обучение для детей различных возрастов. Оно включает в себя бесконечные варианты виртуальных сред и активности
О ПРОДУКТЕ:
Симулятор начальной военной подготовки — это программа виртуальной реальности, которая помогает детям от 12 лет изучать основы военных учетных специальностей.
В этом симуляторе ученики могут изучать различные роли, такие как стрелок, пулеметчик, гранатометчик и командир миномета.
С помощью контроллеров в виртуальной реальности они могут разбирать и собирать штурмовые винтовки, знать все их основные части, понимать последовательность сборки и разборки.
Они также могут учиться стрелять по мишеням в модуле огневой подготовки.
Симулятор не требует большого пространства и может использоваться для занятий в школе по начальной военной подготовке.
Шлемы виртуальной реальности легкие, не требуют проводов и могут проработать до 3 часов без подзарядки.
Это реалистичный и недорогой способ обучения военной подготовке.
СОСТАВ РЕШЕНИЯ:
- Огневая подготовка в виртуальной реальности
- Тактическая медицина в виртуальной реальности
- Музей техники в виртуальной реальности
МОДУЛЬ УЧЕБНОГО ПЛАНА
Предоставляет подробные инструкции по военной подготовке для детей в виртуальной реальности
МОДУЛЬ СИМУЛЯТОРА
Предоставляет интерактивную игру, чтобы помочь детям практиковать военные навыки в виртуальной реальности
МОДУЛЬ ОЦЕНКИ
Предоставляет детям интерактивные тесты и задания для оценки их знаний по военной подготовке
МОДУЛЬ ВИДЕОУРОКОВ
Предоставляет детям видеоуроки и учебные материалы для понимания военной теории и практики
МОДУЛЬ ПОДДЕРЖКИ
Предоставляет детям и их родителям поддержку в процессе начальной военной подготовки в виртуальной реальности
МОДУЛЬ СООБЩЕСТВА
Позволяет детям общаться друг с другом и делиться идеями и опытом по военной подготовке
МОДУЛИ
ТТХ/ СБОРКА/РАЗБОРКА
ОГНЕВАЯ ПОДГОТОВКА В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Модуль «Стрельба по мишеням» — это уникальная возможность для детей освоить навыки обращения с оружием в безопасной и контролируемой среде, используя передовую технологию виртуальной реальности. Он позволяет ученикам научиться основам стрельбы и безопасности, а также узнать об основных принципах обращения с оружием. Он позволяет ученикам научиться основам стрельбы и безопасности, а также узнать об основных принципах обращения с оружием.
ТАКТИЧЕСКАЯ МЕДИЦИНА В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Модуль «Тактическая медицина в виртуальной реальности» обучает детей принципам первой помощи в условиях виртуальной боевой среды. Он предоставляет интерактивные и практические упражнения для тренировки применения тактической медицины для эффективного лечения и оказания помощи раненым в боевых условиях. Дети также будут иметь возможность самостоятельно применять различные медицинские техники, включая реанимацию, стабилизацию, первую помощь и др. Это позволит детям иметь более глубокое понимание того, как правильно применять медицинские техники в различных ситуациях. Также дети получат практические навыки работы с различными медицинскими инструментами, а также понимание основ медицинской этики.
МУЗЕЙ ТЕХНИКИ В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
VR-модуль «Выставка техники» предоставляет возможность детям от 13 лет ознакомиться с тяжелым вооружением в виртуальном пространстве. В рамках модуля участники получат подробную информацию о технических характеристиках, возможностях и назначении различных видов вооружения. Основным преимуществом модуля является возможность познакомиться с техникой, которую в реальной жизни не всегда доступно увидеть и осмотреть. Участники могут рассмотреть детали внутренней конструкции, оценить масштаб и размеры техники, а также узнать особенности внешнего вида.
Программное обеспечение «НВП VR» разработано в полном соответствии с требованиями Приказа Минобрнауки России от 17 мая 2012 г. N 413 «Об утверждении федерального государственного образовательного стандарта среднего общего образования» (зарегистрирован в Минюсте России 7 июня 2012 г. N 24480).
Позволяет интегрировать его в рабочие программы учебных предметов курсов по ОБЖ в линейке классов с 5 по 11, обеспечив исполнение требований Письма Министерства просвещения РФ от 14 февраля 2023 г. N 03-287 “О направлении инструктивного письма” по организации изучения начальной военной подготовки в образовательных организациях в рамках освоения основных общеобразовательных программ.
Возможный комплект поставки
- VR–шлем с установленным ПО (количество модулей по согласованию с Заказчиком)
- Учебно-методический комплекс документации, средств обучения и контроля.
- Программное обеспечение для Преподавателя (вывод изображения с VR-шлема(ов) на планшетный компьютер или ноутбук) с возможность контроля, остановки, перезапуска)
- Облачный сервис (статистика, контроль, оценка и т.д.) с возможностью импорта данных из любых электронных систем, используемых в школах, экспорта данных)
Преимущество симулятора «НВП» VR
✔ Реалистичность: VR
симуляторы предоставляют более реалистичную среду, что помогает ученикам лучше понимать материал. Оценить это преимущество сложно в процентах, но исследования показывают, что ученики, обучающиеся с помощью VR, лучше запоминают информацию, поскольку они взаимодействуют с ней более активно и эмоционально.
✔ Улучшенная мотивация:
использование VR симуляторов в обучении способствует увеличению мотивации учеников, поскольку они больше увлечены процессом обучения. Это преимущество оценивается на 30-40% по сравнению с традиционным обучением.
✔ Надежность:
VR симуляторы помогают предотвратить непредвиденные ситуации и ошибки, которые могут возникнуть в реальном мире, но при этом сохранить ценный опыт. Это преимущество оценивается на 20-30% по сравнению с традиционным обучением.
✔ Большая гибкость:
с помощью VR симуляторов можно создавать различные сценарии для обучения, что позволяет адаптироваться к индивидуальным потребностям учеников. Это преимущество оценивается на 30-40% по сравнению с традиционным обучением.
✔ Сокращение времени обучения:
VR симуляторы могут ускорить процесс обучения, поскольку позволяют изучать определенные навыки или задания более быстро. Это преимущество оценивается на 20-30% по сравнению с традиционным обучением.
Приказ Минпросвещения России №804 от 06.09.2022
Цена по запросу!